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      【對話】英國專家:點(diǎn)球大戰(zhàn)不是刮彩票

      畢陌07-04 15:06 體壇+原創(chuàng)

      受訪者簡介:本·利特爾頓(Ben Lyttleton),英國記者,曾為《體育畫報(bào)》和《泰晤士報(bào)》撰稿,商業(yè)周刊電視臺足球分析師,《足球經(jīng)濟(jì)學(xué)》一書制作總監(jiān)和足球顧問。曾著有《十二碼:完美點(diǎn)球的藝術(shù)和心理學(xué)》、《足球?qū)W?!废盗袇矔?/span>


      體壇+記者畢陌發(fā)自莫斯科

      您是什么時候開始關(guān)注點(diǎn)球大戰(zhàn)的?為什么您會關(guān)注點(diǎn)球?在哪個時間點(diǎn)您開始對點(diǎn)球的研究?

      2012年歐洲杯,英格蘭隊(duì)在1/4決賽被點(diǎn)球淘汰,這也是英格蘭在大賽中7次點(diǎn)球大戰(zhàn)中第6次被淘汰。當(dāng)時的主教練霍奇森稱點(diǎn)球大戰(zhàn)就是刮彩票,因?yàn)槲覀儧]法復(fù)制點(diǎn)球大戰(zhàn)中的壓力,借此有效地對點(diǎn)球大戰(zhàn)進(jìn)行訓(xùn)練。我不認(rèn)同這個觀點(diǎn),因此我在接下來的兩年研究點(diǎn)球的奧秘,進(jìn)而得出結(jié)論:有明確的方式可以提高在點(diǎn)球大戰(zhàn)中的點(diǎn)球命中率。在這個過程中,我也發(fā)現(xiàn)每個人都喜歡點(diǎn)球,每個國家的足球都與足球運(yùn)動中這最具戲劇性的元素建立了一種復(fù)雜的聯(lián)系。

      您如何定義點(diǎn)球大戰(zhàn)? 由宿命輪回控制的儀式?被隨機(jī)性所支配的游戲?可以被科學(xué)分析的人類行為? 如果點(diǎn)球大戰(zhàn)可以被科學(xué)方法所分析,點(diǎn)球大戰(zhàn)中多少成分來自于科學(xué),多少成分來自于玄學(xué)?

      點(diǎn)球是一種還原到最純粹狀態(tài)的足球:一球,一門,一射手,一門將,此外別無他物。對射手而言,每球必進(jìn)本來不難,但是壓力會大幅影響球員的表現(xiàn)。點(diǎn)球是技巧,技術(shù)和心理的完美結(jié)合。

      如何用足球經(jīng)濟(jì)學(xué)分析周日的兩場點(diǎn)球大戰(zhàn)?

      無論是西班牙隊(duì)還是丹麥隊(duì),他們似乎都沒有對點(diǎn)球大戰(zhàn)進(jìn)行專門訓(xùn)練。根據(jù)法布雷加斯的說法,過去幾屆大賽,西班牙并沒有對點(diǎn)球做專門的練習(xí),主教練說點(diǎn)球只是平局后決定結(jié)果的刮彩票,很明顯,主教練沒有對點(diǎn)球進(jìn)行準(zhǔn)備。

      丹麥這邊,根據(jù)媒體報(bào)道,丹麥隊(duì)沒有充分地對點(diǎn)球進(jìn)行訓(xùn)練,因?yàn)樗麄儗﹂T將施梅切爾有足夠的信心。施梅切爾在點(diǎn)球大戰(zhàn)里守住了兩個點(diǎn)球,但是這還不夠,蘇巴西奇是一個點(diǎn)球?qū)<遥涸诜?,對手面對他時點(diǎn)球轉(zhuǎn)化率只有58%,這要比平均的點(diǎn)球轉(zhuǎn)化率78%足足低了20%。通過這場點(diǎn)球大戰(zhàn),我們可以看到一個好門將可以決定比賽。

      我們現(xiàn)有的大賽點(diǎn)球大戰(zhàn)樣本還都太少,您認(rèn)為這足以證明一些球隊(duì)擅長罰點(diǎn)球(比如德國、捷克),而另一些國家不擅長(比如英格蘭、荷蘭)。這就好像擲硬幣,一支連續(xù)四次輸?shù)酎c(diǎn)球大戰(zhàn)就好像連續(xù)四次擲硬幣擲到反面,或許他們會連續(xù)贏下接下來四次點(diǎn)球大戰(zhàn),就像我們連著四次擲到反面后在接下來四次擲硬幣中都得到正面,因此在目前這樣有限的樣本上,“英格蘭不擅長點(diǎn)球”,“德國擅長點(diǎn)球”不過是些刻板印象,有例子不支持以上的說法:2012年歐冠決賽,切爾西點(diǎn)球擊敗了拜仁(蘭帕德射進(jìn),施魏因斯泰格射丟)。

      每個人都傾向于建立一個敘事模式,因此這些小樣本是能夠自證的。毫無疑問,英格蘭隊(duì)在點(diǎn)球方面有歷史創(chuàng)傷,需要一場成功的點(diǎn)球大戰(zhàn)來克服這個夢魘。我同意歷史樣本太少,但是很難改變英格蘭點(diǎn)球的敘事模式——我們知道,輸?shù)羯弦粓鳇c(diǎn)球大戰(zhàn)的球隊(duì)更有可能輸?shù)粝乱粓鳇c(diǎn)球大戰(zhàn),因此目前小樣本里的數(shù)字還是能夠說明問題的。

      在點(diǎn)球大戰(zhàn)中,目前的研究結(jié)論是先罰的一方具備一定優(yōu)勢(60%, 根據(jù)《足球經(jīng)濟(jì)學(xué)》一書),您如何解釋在上屆世界杯荷蘭VS哥斯達(dá)黎加之前,世界杯11次點(diǎn)球大戰(zhàn)共有10次是先罰方獲勝,而從荷蘭VS哥斯達(dá)黎加開始,連續(xù)4次是后罰方獲勝。

      這只是結(jié)果的隨機(jī)化,數(shù)據(jù)的樣本越大,我們越能夠從數(shù)據(jù)中得到更多的信息。盡管本屆世界杯里兩場比賽都是后罰的隊(duì)伍獲勝,我仍然堅(jiān)信先罰的球隊(duì)具有一定的優(yōu)勢。

      主場優(yōu)勢、裁判吹哨到主罰點(diǎn)球的間隔時間,這兩個變量對點(diǎn)球成功率有沒有影響?

      盡管我注意到,世界杯上有關(guān)東道主的點(diǎn)球大戰(zhàn)記錄中,東道主贏得了過去的5次點(diǎn)球大戰(zhàn)(2018俄羅斯、2014巴西、2006德國、2002韓國、1998法國),不過主場優(yōu)勢和點(diǎn)球大戰(zhàn)無關(guān)。至于主裁吹哨與罰球隊(duì)員主罰之間的間隔,這個因素與點(diǎn)球成功率之間不僅具備因果性,還具備統(tǒng)計(jì)上的關(guān)聯(lián)性。英格蘭隊(duì)通常是在裁判吹哨后最快把點(diǎn)球罰出的,不過點(diǎn)球記錄最差,盡管這并不能完全說明英格蘭為什么點(diǎn)球這么背。有關(guān)這一點(diǎn),研究還在進(jìn)行中。

      您認(rèn)為能夠從罰點(diǎn)球時球員的表情來推測點(diǎn)球成功率么?還是說這只是一種事后諸葛亮?

      球員罰丟丟球后,評論員“主罰球員看起來不自信”“主罰球員看起來不在狀態(tài)”之類的評論的確是事后諸葛亮,不過的確有公司已經(jīng)開始了對于球員表情的對于點(diǎn)球成功率影響的研究,我們對此的研究還在初步階段,還無法有效地在罰球前預(yù)測結(jié)果。畢竟,如果門將作出糟糕判斷的話,一個低質(zhì)量的點(diǎn)球或許會命中,一個高水準(zhǔn)的點(diǎn)球反而會被誤打誤撞撲出來。

      點(diǎn)球主罰順序取決于球隊(duì)里的球員構(gòu)成。如果是我的話,我會把最好的罰球手放在第一個和第四個。左腳球員和右腳球員倒沒有太大影響。主罰順序最終還是取決于主教練,只有主教練才充分了解隊(duì)員,進(jìn)而選出能夠充分應(yīng)對壓力的罰球隊(duì)員。您覺得世界杯應(yīng)該采取ABBA主罰模式么?

      我對此持開放態(tài)度。目前ABBA點(diǎn)球在34次樣本中,17次先罰球隊(duì)獲勝,先罰后罰的獲勝率目前是各占50%。但是點(diǎn)球大戰(zhàn)的戲劇性一部分來自于——現(xiàn)行的規(guī)則可以讓每一個人都清晰理解點(diǎn)球大戰(zhàn)的進(jìn)展。在所有人對ABBA主罰模式變得更熟悉前,ABBA會把事情變得復(fù)雜。 

      從這屆世界杯開始,球隊(duì)可以在加時賽中使用一個額外換人名額。您認(rèn)為是否應(yīng)該像荷蘭在2014年世界杯上一樣,節(jié)省一個名額放在門將替換上。

      沒錯,不過最好留出足夠時間能夠讓替換上去的門將適應(yīng)比賽。

      48隊(duì)的世界杯,點(diǎn)球會起到更重要的作用。今后對于點(diǎn)球大戰(zhàn)的研究會有怎樣的進(jìn)展?

      更多的球隊(duì)會理解到,對點(diǎn)球進(jìn)行有效的準(zhǔn)備能夠增加他們獲勝的概率,心理狀態(tài)和罰球能力對于點(diǎn)球大戰(zhàn)的獲勝是至關(guān)重要的,因此主教練會更加關(guān)注點(diǎn)球大戰(zhàn)的心理學(xué)。

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